球体関節人形 :最近の記事

球体関節人形 No.4 kiki

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  『町の上に高く柱がそびえ、その上に幸福の王子の像が立っていました。
  王子の像は全体を薄い純金で覆われ、眼には二つの輝くサファイアで、
  剣の束には大きな赤いルビーが光っていました。』

オスカー・ワイルドの短編小説「幸福の王子」を読み始めたところで、
キキには、ツバメではなく、心地よい眠気がやってきて、彼女はこらえきれずに
「幸福の王子」をひざの上に置きました。
キキは、その浅い眠りの中で、たくさんの「部屋を彩るもの」たちを眺めていました。
宝物の人形たち、大好きなバレリーナ、遊び方がまだよくわからないトランプや、
むかしむかしに作られたような果物のレリーフに、鉄と鉛でできた小さな童話の人形。

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この文章は、先月行われた、2009年度の
現代手工業乃党の展示会、
「部屋を彩るもの展」での、ディスプレイの
コンセプトになったものです。
僕はいつも通りに展示会も、作品ありき
ではなくて、空間作りをどうするかから
入ります。
イメージ出来た空間に合った作品や
ディスプレイを作り始めます。
作りたい物はたくさんありますが、
今の名もない僕らにとっては、
伝えたいことのほうが大切だからなんです。

キキが手に持っている、深いグリーンの
レザーカバーの小さな古ぼけた本ですが、
よく調べてみたら、1915年頃の
little leather libraryという、
当時の厳選された名作文学を100冊ほど
刊行したものの中のひとつのようです。
イメージした時代背景も100年ほど前
だったので、本当にピッタリでした。

そんなわけで、球体関節人形のブログの累積数がたまりすぎたようです。
このままだと本当に、人形作家と思われかねないので、今回でひとまず締めますね。

GASAのみなさん、党のみんな、IIDギャラリー、会場に来てくれた方々、
そして、球体関節人形を愛するすべての方々に感謝します。
この度は、貴重な経験をさせていただき、いろいろありがとうございました。

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思えば、去年の年末にジョセフ・コーネルという作家の本を買おうと、amazonでいろいろと
検索していた時、偶然見つけたのが「吉田式球体関節人形制作技法書」でした。
それから見よう見まねで制作しながら、いろんな人形作家さんたちの作品などを調べました。
もちろん、ハンス・ベルメールもです。
それでも、彫像のように、作品をこの眼で見るところまでは、出来ませんでした。
今回の展示会に来てくれた方全員が、ブログで見たのと全然違うと言っていたのですが、
僕もはじめにこのアリスを作ってみて、それを実感していました。
僕と五十嵐さんが作り込めた世界観というより、人形それぞれが自分で作り上げた世界観が
ここに現れているからだと思います。

IMG_9486w.jpg このアリスのために制作したトランプですが、
忙しい中、全面協力してくれたGASAの
皆さんに、記念にもらってもらったんですが、
会期中アリスがずっと右手に持っていた
クローバーの10のカードを、小澤さんが
無意識に選んだのが偶然ではないと
思ってるのは、僕とアリスだけでしょうね。
7が多かったのも、僕が七並べの要領で、
7から刷り始めていたのと、無関係では
ないと思ってますが。
IMG_9272w.jpg ちなみに、ブログで制作のプロセスを
見ていた人は知ってると思いますが、
アリスは自分で立てるんです。
EXITの清水くんは、真顔で
「あれ?名前、クララじゃないんだ」
って言ってましたが......。

アリスは、GASAのご好意で、白金のお店にしばらく置いてもらっています。
会期中に来られなかった方は、是非脚を運んでみて下さい。

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今回制作した球体関節人形は全部で4体、今年のお正月に1体、この1ケ月で3体を作りましたが、
以前も記述した通り、彫像をより良く彫るための練習のために、粘土による造形をもう一度見直す
必要があったからです。
最初のは作り方を学んで、この2番目は関節の見え方を変えて、眼をつぶった表情を学んで、
3番目は1、2をふまえてきれいな表情を作ること。
そして4番目は1Mを超える等身大に近いものを作ること。
この課題を設定して、クリアすることで、次にステップアップして進みたいと思ったんです。

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さて、このNo.2 Prisですが、GASA*の
五十嵐さんが、妖精をモチーフに
洋服と、アクセサリーを制作して
スタイリングしてくれました。
羽がついているのはそのためです。
アンティークガラスケースの台座には
茜陶房さんで焼いてもらったタイルを
砕いたものを敷き詰めていて、
左下は、鉛を流し込んで、
manuteria*specialsourceの刻印を
入れています。
人形はちょっとこわい、という先入観を
もっている方は多いようですが、
やわらかい感性で制作すれば、
癒しを与えてくれるように
作り上げることも出来るんだな、と
そんな気持ちにさせてくれました。

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レイチェルという名前は以前書いたように、「ブレードランナー」に出てくるレプリカントの名前です。
名前的にはベタですが、ノスタルジックな容姿とその黒髪が印象的だったので付けました。
制作途中から、レイチェルをイメージしていましたが、あくまでも記憶を辿って制作しまして、
映画を15年ぶりくらいに見直したのは完成してからでした。
洋服を着ていない状態では、自分のイメージにほど遠い感じでしたが、着させてみるとイメージ通りの
郷愁感が出ています。
GASA*の五十嵐さんがレイチェルに、永遠の命を与えてくれたかのように感じるのは僕だけでしょうね。


箱の外側は、マル秘製法でエイジング加工した板で、内側は厚紙をこれもマル秘エイジングして3時間ほどで
100年くらい経過させたものです。
黒髪はウィッグではなく貼付けています。スタイリングは五十嵐さんで、300mmの腰下まで来る
長い髪の毛を、黒のベルベットのリボンで内側に巻いています。
洋服だけでなく、下着もかごもそして靴も、GASA*特製です。
眼はブルーのグラスアイ、まつ毛はディープブラウンを5,6mmにカットしています。
箱の扉は友人の岡本道雄さんからいただいた額縁をひな型にして作ったものに、
スペクトラム社製のアンティークガラスをはめ込んでいます。
ガラス越しに見ると、右と左で眼の大きさが違って見えるのがわかりますか?
これはアンティークガラスが平滑ではなく、少し波を打っていて、揺らいで見えるからです。
自分の目線が動くと、レイチェルの眼も動いてるように見えると思います。
身長は540mm、箱の外寸はw300h600d120mmです。

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展示会のオープニングレセプションが行われた
金曜の夜ですが、流行病の影響などで
来場される方が少なくなるのではと、
みんなで心配していたのですが、
去年よりも大幅に多い、300名を超える方が
来てくれました。
IIDにて2年目ということで、去年の好印象が、
倍増につながったのかもしれないですね。

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続 球体関節人形 

フィリップ・K・ディックのSF小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」を、久しぶりに読みました。
ご承知の通り、リドリー・スコットの映画「ブレードランナー」の原作です。
球体関節人形を突き詰めて作って行けばいくほど、レプリカントたちの悲哀を感じとれるようになりました。
作品を製作していて、胸が高鳴っていくことはありますが、胸がしめつけられるようになったのは、
今回が初めての経験でした。
作品に命を吹き込むということは、覚悟が必要です。生半可なものではなく。
その中には、生命が宿っていくのを感じながらも、その作品がやはり、あくまでも作り物である
ということを、受け入れなければならない現実が待っていることも、その生半可ではない覚悟の中には、
含まれているのです。

この人形に関しては、賛否両論があるようです。
人によっては、異常なまでの執着心を抱いて、人間と同等かそれ以上の愛を捧げる人もいるようですが、
逆に、性に対して否定的に気味悪がる人も大勢いるのではないでしょうか。
僕は芸術だと思っているのですが、芸術の定義ってなんでしょうか。
この手の人形たちは、その生命感からか、変質的性的な物として扱われていることが多いようです。
命を吹き込めば、より生の感覚が強くなって、感情すら抱いているように思えてきますが、
どんな作品でも、生命を宿しているからこその芸術なんじゃないかとも思います。
このブログを始めて、こんなまじめなことを書いたのはこれが初めてですね、すみませんでした。
今のところ僕の場合は、賛よりも否のほうを言われることが多いんです。完全に僕の力不足です。
今月の現代手工業の展示会で出展するつもりですが、ちょっと気持ちが折れそうで、どうするかは
まだ決めていません。

心配だった人形たちの洋服は、僕と同年の盟友gasaの五十嵐さんが作ってくれています。
素晴しいオートクチュールです。
わずかですが、楽しみにしてくれている方のために、もう少し頑張ってみようと思うようにしています。
あと少し肌の色を付けていって調整したら完成します。
どちらにしても、球体関節人形を作るのは、今回で最後です。
自分にとっては、とてもいい経験になりました。

IMG_8950w.jpg no.4(last product) height 1050mm scale2/3 name"kiki"


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no.2(left side) height 540mm scale1/3 name"pris"、no.3(right side) name"rachael"


先日4月26日までagreable*museeさんにて行われた展示会も、無事終了しました。
agreableさん、前回に引き続き脚を運んでくれた方々をはじめ、みなさんどうもありがとうございました。
バレリーナたちは最後にもう一度、今月22日から始まる現代手工業乃党の展示会に出展します。
その後は、リース等でそれぞれ僕の手元を離れますが、どこかで見かけることがあるかもしれませんね。

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球体関節人形とは、関節部が球体によって形成されている人形の総称で、自在なポーズを
取らせることが可能なもののことをいいます。その作家としてもっとも有名なのは、
ハンス・ベルメールというポーランド出身のアーティストだそうです。
写真を一枚だけ見ましたが、当時彼の影響で、日本でもこの種の人形を造形する作家が急増した
というのもうなずけます。
僕ら世代からすると、作家さんでは四谷シモンさん、球体関節だと鋼鉄ジーグの超合金が
なじみの深いものの代表でしょうか。

約一ヶ月間、全9回に分けての連載でしたが、ようやく人形が完成しました。
当初、彫像を彫る勉強のために人形を制作し始めましたが、粘土を使うということもあって、
これほど手間のかかる作業になるとは思ってもみませんでした。
そもそも、はじめからうまくやろうとしても、何事もそうはいかないんだとはわかっていたんですが、
どこかに、簡単だろう、という皮算用があったことは否定出来ません。
制作過程で、彫像のほうが圧倒的に難しいと感じた部分は多々ありましたが、
どちらもつきつめていけば、比較にならないほど魅力的な作業だということが、再確認できました。
吉田先生、今回こういった機会を与えていただいて、本当にありがとうございました。

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今回の球体関節人形は、箱の中に入れて、ひとつの作品として4月の展示会に出展する予定です。
もちろん裸ではなく、もしかしたら顔しか表立って見えてこないかもですが、雰囲気のあるものに
なりそうです。でもその前に、洋服を着せ替えてみたりもしてみたくなる気持ち、わかります。
椅子とかベッドとかも作っちゃおうかな。
そういえば、◯態なことばっかり考えてて、大事なこと忘れてますね、
洋服作っていただける方、どなたかいらっしゃいませんか?

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ここに来て身内からも、ついに禁断の一言が発せられました。アガリの東山くんから、
「いいんじゃないの、昔から持ってた趣味だと思えば」とか、スタジオミラの太田あやちゃん
からは「みんな◯態ですからね、ドSだったりドMだったりして」なんて、すでにその道の門を
くぐっちゃったんですね、的なお言葉をかけてもらったまでは良かったんですが、スペソーの
大ちゃんにいたっては「けっこうかわいいな、とか思ってないですよね〜」なんていう
人の心を読み取ったかのような言葉で、ドキッとさせられたりしてるのです。
そうこうドキドキしてるうちに髪の毛が届きました。

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4,5段くらいに分けてつけていくので、鉛筆で
下書きします。こめかみあたりのラインが
一番難しいんですね、これは。

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木工ボンドを一番下の段に塗っていきます。

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髪の毛がミシンで縫ってある「みの」という
のを使います。

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この状態だと鎧かなんかを着させないと
いけない気分です。

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頭頂部の方は、みのだと薄いので、
厚めのみのを自分で作ります。
まず30mmくらいを4枚重ねたみのの
ミシン目をカットします。

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ブラシで短い毛を取っていきます。

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先っちょに木工ボンドをヘラで塗ります。
乾燥させてのりしろを5mmくらい残して
切りそろえたら出来上がりです。

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そのみのを貼っていきます。
てっぺんは貼ってから折り返して
コテをあてます。これがけっこう難しくて
みのの厚みをかなり均一にして
おかなければきれいにいかないようです。

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だいだいOKといったところでしょうか。
このままの長さだと、おしりより長いので
今回は短めにしたいので、胸のあたりで
カットします。

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さあまつ毛をつけましょう。
まつ毛はこんな感じのが売ってます。

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ピンセットでつけていきます。

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これであとは、もう一度組み立てて
ようやく人形は完成です。
髪の毛とまつ毛をつけると、本当に
生命が宿っていく感じがします。
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こうしてみると、この世界にはまっていく人の気持ちがよ〜くわかります。
もういいですよ、気を使った発言なんてしないでも。僕はもともとやばい系なんですから。
今度はブロンドかなぁ、黒髪のロングかなぁなんて考えてるんですから。
次回はいよいよ完成、ヘアスタイリングをして組み上げます。

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いよいよ油絵の具を使います。実は僕、油絵の具を使うのはほとんど初めてといっていい
くらいの初心者です。なぜなら、ウレタンやラッカー系などの揮発性の高いシンナーは
大丈夫ですが、塗料用シンナー、いわゆるオイルペイント系の揮発性の低いのは、
気持ちが悪くなって、中毒気味の症状に襲われたりするので、なるべく避けてきたのですが、
そうも言ってられないようなので、換気をきっちりしてやってみたいと思います。

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下地塗装の前でもやったように、ウエスで
ならしていきます。

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目の部分は、筆に水をつけてふやかして
からヘラで下地塗装を取ります。

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ペーパーパレットに絵の具を出して、
ペインティングオイルを混ぜて、
ペーパーナイフでときます。
はじめに、グリーンブルーグレー系の
色を作って、スポンジでポンポンと
叩きながらうすくのばしていきます。

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ここで乾燥しないといけないようですが
待ってられないので、ピンク系を塗ります。
ローズグレーに白を混ぜたものです。
しかし、なんかピンク過ぎるので、
肌色に近いオレンジ系のジョンブリヤン
を混ぜて塗り重ねていきました。

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唇や目の周り、関節や指の赤みがかった
部分に、筆で赤めのサーモンピンクを
入れていきます。

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肌色が出来て来ました。
ここで一晩乾燥させます。

朝触ってみると、まだまだ絵の具がつく状態で、乾燥にはほど遠いかったのですが、
これまた待ってられないので、メイクアップまでいっちゃいます。

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油絵の具用の面相筆で、眉毛を
描いていきます。
日本人ぽく造形してるので、
最終的に髪の毛をブラウンにしたいと
思ってたのですが、これだとなんか
ブロンドにしなくてはいけないような
色味になってしまいました。
目をブルーにしとけば良かった、
というより、もっと焦げ茶に塗り直せば
と思うのですが、けっこううまく
描けたので、いいかなぁと。
唇は筆を立て使いでなじませます。

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メイクアップ完成です。


残すところ髪の毛とまつげになりました。素材がまだ届かないので、待つことにしましょう。
(それなら絵の具ごとにちゃんと乾燥させてからやれば良かったんですよね...)

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なんだか、自分でもだんだんやばい領域に足を踏み入れてしまったように恐れおののくように
なってきましたが、今更「いやそんな趣味はないよ」なんて言っても、誰も「そうだよね、アート
だからね」なんて言ってくれなくなってきたように感じます。
前回、勢いにのって自立するところまでなんとかこぎつけましたので、
ようやく下地塗装に入ります。

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その前に、水で堅く絞ったウエスで全体を
拭いて表面をならしていきます。

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下地は、モデリングペーストをひとつまるまる
300ccと、ジェッソ50cc、水を150cc入れて、
よくかき混ぜます。

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アクリル絵の具の赤、緑、黄土色を少しづつ
入れていきます。
肌色のベースになる色なので、自分の好み
でとは書いてますが、初心者には一応
何となくの目安の分量は教えて欲しい
ところですが...

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塗装はいつもの要領で、エアガンで吹くので
ろ紙でこして、カップに入れていきます。
ウレタンやラッカー用のろ紙では目が細か
すぎて、えらい時間がかかるので、目が
荒いろ紙でこしましょう。

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焦らず、すこしづつ4回くらい塗り重ねて
いきます。
なんか全然白だなぁ、と思いつつも、
このままいきます。



下地塗装完了です。次は乾燥させてから、油絵の具で肌を作っていきます。

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2月になりました。この5月までに2回も展示会の予定があるなんて、今更ながら
現実的に可能なのかどうか、不安になってる今日この頃です。
それにしても、寒いからでしょうか、本当に時間がかかりますね。
実際の作業時間はわずかですが、乾燥等にとられる時間がハンパではないです。
いっそのこと、4,5体いっぺんに作っておけば良かったかな、と思ってます。
前置きはこのへんにしておいて、いよいよ関節の溝堀りに入ります。
腕や脚は3mm幅くらいの溝を、関節の内側に向けて約90度くらい切り込んで掘ります。

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手は2mmです。
はじめにピンバイスで端に穴をあけてから
溝を掘ります。

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彫像でも使う、ミニのこぎりが便利です。

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溝の横から2mmの穴をあけて、1.6mm
ステンレス棒を差し込みます。

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瞬間接着剤でつけます。

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続いて1.6mmステンレスを曲げて、
頭の中のフックを作ります

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頭に差し込んでなじませます。
瞬間でくっつけてさあゴムを通します。

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ゴムは4本丸というもので、けっこうかため
なものです。テンションがしっかりかから
ないと、関節が動いて自立しないという
ことなのでしょう。

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400mmくらいのステンレス棒をSフックに
したものを使って、ゴムを引っ張って、
通していきます。頭から両足へ一本づつ、
手から手へ一本の3本使います。

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けっこう簡単に自立しました。

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関節のディティールもうまく納まってます。

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顔の表情も、アルプスの少女ハイジでの初めて立ったクララのような、
晴れやかな表情に見えると言ったら言い過ぎでしょうか。

先生も本の中で立ったら合格、とおっしゃっていたので、一安心です。
確かに、1mmでも左右のバランスが悪いと、自立しないと思います。
ようやくここまで来ました。残すのは、下地塗装と、油絵の具での仕上げ塗装、
メイクアップと髪の毛の装着、まつげ.....けっこうありますねぇ。
彫像なら5体くらい出来てるくらいの時間を費やしてるような気がしてますが。

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